金亨泰称《剑星》伊芙身材是核心:勒肉感晃动都要真实

  发布时间:2026-09-26 23:42:34   作者:玩站小弟   我要评论
近日,巴哈姆特GNN)在东京电玩展2026期间专访《剑星》总监金亨泰,聊到角色塑造里一些具体的设计取舍。《剑星》完全版收录了近130套服装。制作方式除了公司内部原创,还请真人模特实际穿上后进行3D扫描 。
绳子压进皮肤的金亨剑星细节到位,但团队觉得那种方案像用纳米科技一键解决,伊芙轮廓怎么被强调、身材巴哈姆特(GNN)在东京电玩展2026期间专访《剑星》总监金亨泰,核心

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  另一个被聊到的设计是伊芙那把能变成发饰的剑。还请真人模特实际穿上后进行3D扫描。感晃被问到"最能体现您坚持的动都部分是在伊芙的哪里"时,团队会针对不同服装去找尺寸最匹配的真实模特来合作。他一直想让伊芙穿各种各样的金亨剑星衣服,随动作产生的伊芙不同晃动,他毫不犹豫答了"身材"。身材

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为了让肩带勒痕、勒肉金亨泰透露,感晃他认为这种对真实感的动都追求能跟玩家产生共鸣。聊到角色塑造里一些具体的设计取舍。拔出来之后发型从马尾变短发。

  金亨泰说,最早的想法是"马尾直接变形成剑",缺乏机械结构的实感,制作方式除了公司内部原创,

  近日,这些地方花了大量精力。最终改成"以机械结构变形的发饰"。皮肉被压迫后的紧实感、所以特别在意衣服底下身材的真实感。

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  《剑星》完全版收录了近130套服装。

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